Beam Styles(梁スタイル)

コマンドの位置
vaBeamStyles
アイコン:
Beam右クリック [左クリック]
ツールバー: Objects
VisualARQ Objects Toolbar
Beam > Styles Properties
ショートカット:

Beam styleは、beamの詳細を定義します。次のパラメータで、それぞれのスタイルを設定します: Name, Attributes, Shape (geometryタブ) , Size.

vaBeamStylesを実行すると、beam Style Manager ダイアログボックスが表示されます。全てのbeam styleはこのダイアログで作成・編集できます。

Style Manager dialog box for the Beam object.
Beam Style Manager ダイアログボックス

新規beamスタイル:

Beam Style Managerでは、新規のスタイルを作成したり、既存のスタイルを複製し様々なオプションを付加する事ができます。

New... ボタンをクリックすると、以下2つのオプションが開きます。:

  • Beam style: デフォルトパラメータで新規beamスタイルが作成されます。
  • Grasshopper style: Grasshopperスタイルウィザードが表示されます。このスタイルはGrasshopper定義を使用して作成されます。

Beam スタイルの削除:

beam Style Managerダイアログボックスから、beam スタイルを削除する事ができます。削除できるのは、シーン内のbeamで使用されていないスタイルに限ります。

スタイルプロパティの編集
スタイルの編集には vaBeamStyles コマンドを使用します。または、以下の方法でも編集ができます。
  • vaStylePropertiesコマンドを実行し、beamを選択してEnterキーを押す
  • vaStyleProperties (right click)(vaStylePropertiesアイコン)を右クリックし, beamを選択後、Enterキーを押す
  • beamを選択して、右クリックを長押しして表示されるコンテキストメニューから、Beam > Style Propertiesを選択する
  • Alt, Shift または Ctrl キーを押しながら、beam オブジェクトをダブルクリックする
スタイルに適用された変更は、そのスタイルを持つ全ての要素に適用されます。

Beam スタイルの編集:

左上のパネルで、beam styleを選択し、右のパネルに表示されたタブでそれぞれのパラメータを編集します。

Attributes

Attributesは、画面と印刷の表示目的で、それぞれのbeamスタイルの詳細を定義します。有効な属性は、以下の通りです。:

  • General(一般): レイヤ, 可視化 , マテリアル
  • Projection(平面図): 色, 線種, 印刷幅 及び 印刷色
  • Section(断面図): 色, 線種, 印刷幅,印刷色,パターン, パターンスケール, パターン角度, パターンカラー

Geometry

Shape: beamの形状は、プロファイルで定義されます。VisualARQは主にヨーロッパ北アメリカのプロファイルを持つライブラリを提供しています。

カスタマイズしたShapeプロファイルも、beamの定義に使用できます。

カスタマイズしたプロファイルを追加するには、まず閉じた平坦なカーブを作成し、vaProfileFromCurve コマンド Profile From Curve を使用してプロファイルに変換します。一旦カスタムプロファイルとして作成されると、プロファイルライブラリのプリセットリストに加わります。

このプロファイルはパラメトリックではないので、元のカーブの寸法と比率のみ使用できます。

New Beam Style with custom profile.
カスタムプロファイルを設定した新規Beamスタイル.

Sizes

Sizesに対応するパラメータは、選択したプロファイルのタイプに応じて異なります。同じBeamスタイルでも、異なるサイズを指定できます。

SizesはRhinoプロパティパネルのGeometry>Profileセクションのリストより Otherオプションを選択すると、任意の値をいつでも指定できます。

Plan view representation(平面図表示

平面図のカーブは、Beamと同じ位置に表示されます。各Beamスタイルの [attributes] タブで、この線種タイプを編集できます。

コンポーネント

Grasshopper定義から作成されたBeamスタイルだけがコンポーネントを持ち、そのコンポーネントとパラメーターの数は、定義によって異なります。