Wall Styles(壁スタイル)

コマンドの位置
vaWallStyles
アイコン:
Wall 右クリック [左クリック, 長押し]
ツールバー: Objects
VisualARQ Objects Toolbar
Wall > Styles Properties
ショートカットキー:

Wallスタイルはwallの詳細を定義します。次のパラメータで、それぞれのスタイルを設定します: Name, Attributes, Geometry, Wrapping.

Wall スタイルはいつでも追加や削除ができる、様々なWall Layers によって定義されます。

Wall style composed by 3 layers
3つのレイヤによって構成されているWall スタイル:
  1. Wall layer Wall layer A
  2. Wall layer Wall layer B
  3. Wall layer Wall layer C

vaWallStyles コマンドを実行すると、wall Style Manager ダイアログボックスが表示されます。全てのwall スタイルはこのダイアログで作成・編集できます。

Style Manager dialog box for the Wall object
Wall Style Manager ダイアログボックス

新規 wall スタイル:

wall Style Manager では、新規スタイルを作成する他、別のオプションから既存のスタイルを複製する事ができます。

New... ボタンをクリックすると、新規スタイルウィザードが開きます。ウィザードの手順に従って、新規のwallスタイルパラメータを定義して下さい。:

  • Name:名前
  • Number of layers:レイヤ数
  • Layer parameters:レイヤパラメータ
  • Wall height:wallの高さや厚み

Wall スタイルの削除:

wall Style Manager ダイアログボックスから、wall スタイルを削除する事ができます。削除できるのは、シーン内のwallで使用されていないスタイルに限ります。

スタイルプロパティの編集
スタイルの編集にはvaWallStylesコマンドを使用します。または、以下の方法でも編集ができます。
  • vaStylePropertiesコマンドを実行し、Wallを選択してEnterキーを押す
  • vaStyleProperties (right click)(vaStylePropertiesアイコン)を右クリックしWallを選択後、Enterキーを押す
  • Wallを選択して、右クリックを長押しして表示されるコンテキストメニューから、Wall > Style Propertiesを選択する
  • Alt, Shift または Ctrl キーを押しながら、Wallオブジェクトをダブルクリックする
スタイルに適用された変更は、そのスタイルを持つ全ての要素に適用されます。

wall スタイルの編集:

左上のパネルで、wallスタイルまたはwall layerを選択し、右のパネルに表示されたそれぞれのパラメータを編集します。

新規Wallレイヤの追加

  • コンテキストメニュー: wallスタイル名の上で右クリックすると、コンテキストメニューが開きます。そこでNew>Layerを選択します。
  • Newアイコン New icon: wallスタイル名を選択します。ツールバーからNewアイコンをクリックし、Wall layerを選択します。

レイヤの削除:コンテキストメニュー(対象となるレイヤ名を右クリックし、削除を選択)、または削除ボタンを使用します。 Delete.

Attributes

Attributesは、画面と印刷の表示目的で、それぞれのwall スタイルの詳細を定義します。有効な属性は、以下の通りです。:

  • General: レイヤ, 可視化 , マテリアル
  • Projection(平面図): 色, 線種, 印刷幅 及び 印刷色
  • Section(断面図): 色, 線種, 印刷幅,印刷色,パターン, パターンスケール, パターン角度, パターンカラー

: 同じハッチパターンが割り当てられている異なるwallレイヤは、交差部分でマージされます。また、同じハッチパターンが割り当てられている非連続の同一Wallも、Wrappingsの結合地点でマージされます。

Geometry

Height: styleごとのwallの高さを定義します。Wallはオブジェクトごとに異なる高さを定義する事ができます。

Thickness: この値は、wallスタイルレイヤの厚みの合計を示します。変更するには、各レイヤの厚さを変更する必要があります。

Wrapping(納まり処理)

Wrapping(納まり処理)は、wallレイヤを壁の端部や開口部(窓、ドアなど)でどのように処理するかを定義します。 Wrapping(納まり処理)は3つ以上のレイヤで構成されているwallのみに影響し、平面図モードが有効な場合はTopビューで確認する事ができます。

壁の端部や開口部のスタイルを決めるWrappingには、以下3つのタイプがあります。:

  1. None: ラッピングなし(開口部や壁端部において)
  2. Exterior: 外装レイヤで開口部や壁端部をラッピングする
  3. Interior: 内装レイヤで開口部や壁端部をラッピングする

Wall wrapping: none
1. Wall wrapping: None(なし)
Wall wrapping: exterior
2. Wall wrapping: Exterior(外装レイヤでラッピング)
Wall wrapping: Interior
3. Wall wrapping: Interior(内装レイヤでラッピング)

Wall コンポーネント

Layers Wall layer

それぞれのWall style layerごとに以下のパラメータを設定する事ができます。:

  • Name(名前)
  • Attributes(属性)
  • Geometry(ジオメトリ)
  • Type(タイプ)
  • Function(機能)
  • Wrapping(納まり処理)

タイプ、機能、ラッピングは、Constructionタブから編集できます。

Wall style dialog, components
Wall styles ダイアログにおける、標準Wall Style・Layer1のAttributes タブ

次の図は、端部が外装でラップされた5-layer wall スタイルの例です。:

Wall components scheme

  1. 内装 layer 1 (例.漆喰)
  2. Layer 2 (例. レンガ)
  3. Layer 3 (例. 空気層)
  4. Layer 4 (例. 断熱材)
  5. 外装 layer 5 (例.レンガ)
  6. Layer 4 ラップ
  7. Layer 5 ラップ

Wall全体の厚みは、それぞれのレイヤの厚みの合計となります。
それに対して、高さはwallと一体で定義されるので全てのレイヤにおいて一定のままです。

Type

Wall layerには、連結順序の優先順位によって2つのタイプがあります。:

  • Core: 優先順位1となるレイヤ。Coreレイヤは壁の構造物となるため、相互に隣り合うよう位置付けられます。
  • Normal: 優先順位2となるレイヤ。Coreレイヤ同士の連結後、他のNormalレイヤに連結します。ラッピング設定に応じて、Coreレイヤーにラップすることもできます。

Function

5つのタイプの機能仕様がwallレイヤに割り当て可能です。これらの機能は、情報付加の目的のみです。

  • None(情報なし)
  • Structure(構造)
  • Isolation(絶縁)
  • Finish(仕上げ)
  • Decoration(飾り)

Wrapping(納まり処理)

wallレイヤのラッピング(納まり処理)設定には、以下4つのオプションがあります。:

  • None:ラッピングなし
  • Ends:レイヤは、wallの端部でラッピングされます。
  • Openings: レイヤは、ドア、窓などの開口部でラッピングされます。
  • Ends and Openings: レイヤは、wallの端部及びドア、窓などの開口部でラッピングされます。

注:CoreタイプのWallレイヤは、ラッピングできません。