Slab Styles(床スタイル)
Slab styleは、slabの詳細を定義します。それぞれのスタイルにおいて、以下のパラメータを設定可能です: Name,Attributes.
Slab styleは、いつでも追加及び削除が可能なそれぞれのSlab Layersによって定義されています。

2 layersで構成されたSlab style:
Slab layer A
Slab layer B
vaSlabStyles コマンドを実行すると、 slab Style Managerダイアログボックスが表示されます。全てのslab styleはこのダイアログで作成・編集できます。

slab Style Manager dialog box
新規 slab スタイル:
slab Style Manager では、新規のスタイルを作成することが可能で、別のオプションから既存のスタイルを複製する事もできます。
New... ボタンをクリックすると、新規slabスタイルを作成するための2つのオプションが表示されます。:
- Slab style:デフォルトのコンポーネント及びパラメータで新規slabスタイルが作成されます。
- Grasshopper style: Grasshopperスタイルウィザードが表示されます。このスタイルはGrasshopper定義を使用して作成されます。
slabスタイルの削除:
Slab Style Managerダイアログボックスから、Slab スタイルを削除する事ができます。削除できるのは、シーン内のSlabで使用されていないスタイルに限ります。
- vaStylePropertiesコマンドを実行し、slabを選択してEnterキーを押す
(vaStylePropertiesアイコン)を右クリックし,
slabを選択後、Enterキーを押す- slabを選択して、右クリックを長押しして表示されるコンテキストメニューから、Slab > Style Propertiesを選択する
- Alt, Shift または Ctrl キーを押しながら、slab オブジェクトをダブルクリックする
slabスタイルの編集:
左上のパネルで、slab styleを選択し、右のパネルに表示されたタブでそれぞれのパラメータを編集します。
slabレイヤの追加:
- コンテキストメニュー: slab style名の上で右クリックし、開いたコンテキストメニューから、New > Slab layer を選択します。
- Newアイコン
: slab styleを選択し、ダイアログ上部のツールバーからNewアイコンをクリック、Slab layerを選択します。
レイヤの削除: コンテキストメニュー(削除したいレイヤ上で右クリック>Deleteを選択)を使用するか、 Deleteボタン
を使用してください。
Geometry
Thickness: この値は、slabスタイルレイヤーの厚さの合計を示します。変更するには、各slabレイヤーの厚さを変更する必要があります。
Attributes
Attributesは、画面と印刷の表示目的で、それぞれのslabスタイルとslabレイヤの詳細を定義します。有効な属性は、以下の通りです。:
- General: レイヤ, 可視化 , マテリアル
- Projection(平面図): 色, 線種, 印刷幅 及び 印刷色
- Section(断面図): 色, 線種, 印刷幅,印刷色,パターン, パターンスケール, パターン角度, パターンカラー
Slabコンポーネント
Layers 
slabスタイルは、レイヤの数が異なる場合がありますが、少なくとも1つのレイヤを持つ必要があります。
それぞれのレイヤにおいて、以下のパラメータを指定できます。: Name, Attributes , Geometry.
Geometry
Thickness: slabレイヤの厚さは、slabスタイルのプロパティです。ただし、slabオブジェクトごとに個別に編集することもできます。
右クリック [