Styles de mobilier

- Nouveau style de mobilier
- Modifier des objets de mobilier
- Style de mobilier à partir de blocs
- Composants de style de mobilier
Le style de mobilier définit les caractéristiques du mobilier. Vous pouvez définir les paramètres suivants pour chaque style de mobilier : nom, attributs et blocs (pour les styles qui n'ont pas été créés à partir de définitions de Grasshopper).
Lorsque vous lancez la commande vaMobilierStyles, la boîte de dialogue Gestionnaire de styles de mobilier apparaît. Tous les styles de mobilier sont créés et modifiés à partir de cette boîte de dialogue.

Gestionnaire de styles pour les objets de mobilier
Nouveau style de mobilier
Vous pouvez créer de nouveaux styles et dupliquer des styles existants avec les différentes options du Gestionnaire de styles de mobilier.
Les styles de mobilier peuvent être créés en tant que styles de mobilier standards (à partir de blocs) ou en tant que styles de Grasshopper (styles déterminés par une définition de Grasshopper).
Cliquez sur le bouton Ajouter..., puis sélectionnez l'une des deux options disponibles pour créer un nouveau style de mobilier ou ouvrir l'assistant de style de Grasshopper :
- Style de mobilier : pour créer un nouveau style de mobilier (à partir de blocs) avec les paramètres par défaut.
- Style de Grasshopper : suivez les instructions de l'assistant pour créer un nouveau style à partir d'une définition de Grasshopper :
- Définition de Grasshopper
- Configuration des valeurs générales
- Géométrie
- Paramètres
Supprimer un style de mobilier
Vous pouvez supprimer des styles à partir de la boîte de dialogue Gestionnaire de styles de mobilier. Seuls les styles qui ne sont utilisés par aucun objet de mobilier du modèle peuvent être supprimés.
- Utilisez la commande vaStylePropriétés, puis sélectionnez un objet de mobilier et appuyez sur Entrée, ou
- Cliquez avec le bouton de droite sur
, puis sélectionnez un objet de mobilier et appuyez sur Entrée, ou
- Sélectionnez un objet de mobilier et ouvrez le menu contextuel en cliquant avec le bouton de droite de la souris puis sélectionnez Fenêtre > Propriétés de style, ou
- Appuyez sur Alt, Maj ou Ctrl puis double-cliquez sur un objet de mobilier.
Modifier un style de mobilier
Sélectionnez le style de mobilier ou le composant dans le panneau supérieur gauche et modifiez les différents paramètres dans les onglets du panneau de droite.
Dans le cas des styles de Grasshopper, faites un clic droit sur le nom du style pour faire apparaître le menu contextuel, puis sélectionnez Modifier, ce qui lancera l'assistant de style de Grasshopper.
Attributs
Les attributs définissent les caractéristiques de chaque style de mobilier pour l'affichage et l'impression. Consultez la liste des attributs disponibles.
Mobilier à partir de blocs personnalisés
Les styles de mobilier peuvent être créés avec des blocs 2D et 3D qui définissent leur représentation dans les vues en plan et du modèle respectivement.
Vous pouvez assigner ces blocs à partir de l'onglet Géométrie qui affiche une liste des blocs existant dans le document actuel.
Vous pouvez assigner différents blocs pour chacune des représentations de l'objet :
- Modèle : représentation de l'objet en 3D.
- Plan : représentation de l'objet dans les vues en plan lorsque le plan de coupe du niveau où se situe l'objet est activé.
Cliquez sur le bouton Importer pour chercher sur votre ordinateur un fichier à importer en tant que bloc.
RemarqueLe point de référence des blocs utilisés pour le style de mobilier doit coïncider dans la même position.
Lorsqu'un style de mobilier ne possède qu'un bloc pour sa représentation 3D, la représentation 2D prendra la section du bloc en fonction de la hauteur du plan de coupe du niveau où se trouve le mobilier.
Lorsqu'un style de mobilier ne possède qu'un bloc pour sa représentation 2D, il est masqué dans les vues 3D.

Blocs utilisés pour le style de mobilier dans les représentation en plan et 3D
Paramètres
Dans cet onglet, vous pouvez créer des paramètres personnalisés par style et attribuer des valeurs par style.
Ces valeurs peuvent être remplacées par objet, à partir de la section Paramètres , dans le panneau des propriétés de Rhino
.
Composants d'un objet de mobilier
Seuls les styles de mobilier créés à partir de définitions de Grasshopper peuvent avoir des composants et leur nombre et paramètres dépendent de la définition.