Mobilier

L'objet Mobilier est conçu pour permettre l'ajout d'éléments dans le modèle tels que des chaises, des tables, des étagères, etc...
Les éléments peuvent avoir une représentation différente dans la vue en plan et dans la vue en perspective.
Insérer un objet de mobilier
Lorsque vous lancez la commande vaMobilier, la boîte de dialogue d'insertion d'un mobilier apparaît. Cette boîte de dialogue affiche une liste de tous les paramètres de l'objet ainsi qu'un aperçu en 2D et 3D du style sélectionné.

Boîte de dialogue d'insertion de l'objet de Mobilier.
Étapes :
- Sélectionnez le style que vous voulez utiliser et définissez les options d'insertion de base.
- Sélectionnez le point d'insertion en cliquant à l'endroit de votre choix dans le modèle.
- Ensuite, indiquez l'orientation manuellement avec le curseur. Cliquez pour insérer l'objet de Mobilier.
Vous pouvez définir autant d'objets de Mobilier que vous voulez et vous pouvez annuler la commande en appuyant sur ENTRÉE ou ÉCHAP.
Points de contrôle 
L'objet de Mobilier a un seul point de contrôle situé au niveau de son point d'insertion, en fonction de l'alignement choisi.

Point de contrôle de l'objet de Mobilier
Les points de contrôle sur cet objet s'activent comme pour tout autre objet de Rhino. Plus d'informations.
Options et paramètres d'insertion
Tous les paramètres et toutes les options de l'objet Mobilier peuvent ensuite être modifiés dans la boîte de dialogue Propriétés des objets ou dans la section Propriétés de VisualARQ du panneau Propriétés de Rhino
).
Général
- Type : mobilier.
- Nom : champ permettant de distinguer l'objet de mobilier des autres objets de mobilier.
- Description : champ permettant d'entrer des notes personnelles.
- Style : liste des styles de mobilier disponibles dans le document.
- Étiquette : texte de référence qui apparaît dans l'objet étiquette.
Affichage
Paramètres de visibilité des courbes isoparamétriques et du plan dans les vues en 3D et en plan.
Géométrie
- Mesures calculées pour l'objet de mobilier : volume.
- Position : définissez le point d'insertion avec l'icône du point
.
- Rotation : angle de rotation du mobilier autour de l'axe, en utilisant sa position d'alignement comme centre de rotation.
- Échelle : facteur d'échelle de la largeur (X), de la profondeur (Y) et de la hauteur (Z) de la boîte de contour.
- Alignement : position du mobilier par rapport à son point d'insertion et ses limites en 2D.
- Point de référence : position du point de référence du bloc utilisé pour ce style de mobilier.
- Supérieur gauche, Supérieur centre et Supérieur droit
- Milieu gauche, Centre et Milieu droit
- Inférieur gauche, Inférieur centre et Inférieur droit
- Alignement vertical : position par rapport aux limites verticales de la boîte de contour du mobilier.
- Haut
- Milieu
- Bas

Positions d'alignement vertical et horizontal du mobilier