Fenêtre

Où puis-je trouver cette commande ?
vaFenêtre
Icône :
Fenêtre clic [clic droit]
Barre d'outils : Objets
Barre d'outils Objets de VisualARQ

Le comportement des fenêtres est identique à celui des portes.

Il est possible d'insérer des fenêtres dans un mur, un mur-rideau, une dalle et un toit (qui seront alors les hôtes des fenêtres), mais aussi en tant qu'objets flottants (détachés de tout objet hôte).

Dans le premier cas, les deux éléments sont liés et l'ouverture de la fenêtre est générée automatiquement dans l'objet où elle est insérée.

Les fenêtres peuvent être séparées de leurs hôtes en les déplaçant en dehors des limites de leur surface ou de leur trajectoire. La porte pourra alors tourner librement dans n'importe quelle direction, dans l'espace 3D du modèle.

Insérer une fenêtre

Lorsque vous lancez la commande vaFenêtre, la boîte de dialogue d'insertion d'une fenêtre apparaît. Cette boîte de dialogue affiche une liste de tous les paramètres de l'objet ainsi qu'un aperçu en 2D et 3D du style sélectionné.

Boîte de dialogue d'insertion des fenêtres
Boîte de dialogue d'insertion d'une fenêtre

Les étapes nécessaires à l'insertion d'une fenêtre dépendront des options d'insertion sélectionnées.

Étapes :

  1. Sélectionnez le style de fenêtre que vous voulez utiliser et définissez les options d'insertion de base.
  2. Sélectionnez le point d'insertion de la fenêtre en cliquant sur le point désiré dans le modèle. Si ce point se trouve proche du trajet d'un mur, la fenêtre sera automatiquement insérée dans le mur.
  3. Ensuite, indiquez l'orientation de la fenêtre manuellement avec le curseur. (Cette étape n'est pas nécessaire lorsque la fenêtre a détecté un mur).
  4. Indiquez le sens d'ouverture en cliquant sur le côté désiré du mur ou la position de la fenêtre. Cette étape n'est pas nécessaire lorsque vous insérez une fenêtre avec l'option décalage.

Vous pouvez définir autant de fenêtre que vous voulez et vous pouvez annuler la commande en appuyant sur ENTRÉE ou ÉCHAP.

Les fenêtres créent une ouverture dans un mur ou un mur-rideau et s'accrochent dessus dès qu'un trajet de mur ou de mur-rideau est détecté.

Fenêtre à partir d'une courbe

Les fenêtres peuvent être créées à partir de courbes, qui déterminent leur forme.

Étapes :

  1. Lancez la commande vaFenêtre.
  2. Sélectionnez le Style de fenêtre que vous voulez utiliser et définissez les options d'insertion de base
  3. Sélectionnez l'option ÀPartirDeCourbes dans la ligne de commandes
  4. Sélectionnez une ou plusieurs courbes dans le modèle. Cette courbe doit fermée et verticale

La fenêtre sera générée au niveau de la courbe sélectionnée et ne sera insérée dans un objet hôte (mur, mur-rideau, dalle, toit) que si elle est assez proche.

Remarque 

Les courbes sélectionnées pour créer des fenêtres ne doivent pas obligatoirement être parallèles à l'objet dans lequel elles seront insérées. Les fenêtres seront insérées et orientées automatiquement dans l'objet hôte dès qu'elles auront été déplacées suffisamment près de celui-ci.

Points de contrôle Points de contrôle

Points de contrôle sur les fenêtres

Les fenêtres ont quatre points de contrôle de deux types :

  1. Sens d'ouverture : faites glisser ce point sur l'autre côté de la fenêtre sur le mur ou le mur-rideau pour changer le sens d'ouverture de la fenêtre.
  2. Point d'insertion gauche, central et droit.

Pour déplacer la fenêtre (dans le mur ou sur un autre mur), sélectionnez-la à partir d'un des points et faites-la glisser où vous voulez.

Pour changer le sens d'ouverture de la fenêtre, sélectionnez le point de contrôle du sens d'ouverture (1) et déplacez-le de l'autre côté du mur.

Les points de contrôle sur cet objet s'activent comme pour tout autre objet de Rhino. Plus d'informations.


Modification d'un objet particulier
  • Utilisez la commande vaPropriétés, puis sélectionnez une fenêtre et appuyez sur Entrée, ou
  • Cliquez sur vaStylePropriétés, puis sélectionnez une fenêtre et appuyez sur Entrée, ou
  • Sélectionnez une fenêtre et ouvrez le menu contextuel en appuyant sur le bouton de droite pendant un instant puis sélectionnez Fenêtre > Propriétés, ou,
  • Double-cliquez sur une fenêtre.

Options et paramètres d'insertion

Tous les paramètres et toutes les options d'insertion de la fenêtre peuvent ensuite être modifiés dans la boîte de dialogue Propriétés des objets Propriétés de VisualARQ ou dans la section Propriétés de VisualARQ du panneau Propriétés de Rhinoicône des propriétés de Rhino).

Général

  • Type : fenêtre.
  • Nom : champ permettant de distinguer la fenêtre des autres fenêtres.
  • Description : champ permettant d'entrer des notes personnelles.
  • Style : liste des styles de fenêtres disponibles dans le document.
  • Étiquette : texte de référence qui apparaît dans l'objet étiquette.

Affichage

Paramètres de visibilité des courbes isoparamétriques et du plan dans les vues en 3D et en plan.

Géométrie

  • Mesures calculées pour la fenêtre : volume et aire.
  • Profil : affiche une liste des profils prédéfinis enregistrés dans le style de fenêtre. Lorsque le profil est défini sur Autre, vous pouvez définir de nouvelles valeurs pour la forme du profil du style sélectionné.
  • Profondeur de coupe : valeur utilisée par la fenêtre pour générer l'ouverture dans le mur. La valeur Auto est calculée de sorte à générer une fenêtre traversant entièrement le mur.

Position

  • Position : définissez le point d'insertion avec l'icône du point icône du Point.
  • Alignement : les fenêtres peuvent être alignées avec l'épaisseur du mur ou du mur-rideau selon 3 méthodes
    • Intérieur Intérieur
    • Centre Centre
    • Extérieur Extérieur
  • Décalage de l'alignement : distance entre le point d'insertion de la fenêtre et le trajet du mur.
  • Alignement horizontal : position du point d'insertion de la fenêtre en fonction de la forme de son profil.
    • Gauche
    • Centré
    • Droite
  • Alignement vertical : point d'insertion de la fenêtre en fonction de la distance verticale entre la ligne de base et le mur ou le mur-rideau :
    • Bas Bas : distance de référence entre la ligne de base du mur et la surface inférieure de la fenêtre.
    • Haut Haut : distance de référence entre la ligne de base du mur et la surface supérieure de la fenêtre.
  • Élévation: l'élévation d'une fenêtre dans la boîte de dialogue d'insertion est toujours mesurée par rapport à la ligne de base du mur où elle est insérée, quel que soit son niveau. Lorsque la fenêtre a été insérée, la valeur d'élévation indique la position de la fenêtre dans les coordonnées Z du repère général, quels que soient le mur et le niveau d'insertion. La valeur d'élévation par défaut pour les fenêtres est de 0.

Ouverture

  • Sens d'ouverture : change le sens d'ouverture de la fenêtre. Le sens d'ouverture peut également être modifié avec les points de contrôle de la fenêtre.
  • Ouverture maximale (%) : définit l'ouverture maximale que les battants de la fenêtre peuvent atteindre. L'ouverture maximale de la fenêtre est affichée uniquement dans la vue de dessus lorsque le mode de vue en plan de VisualARQ est activé, et elle est représentée par une simple ligne et un arc.
  • Ouverture (%) : indique le degré d'ouverture des battants de la fenêtre dans les vues en perspective et en plan.
Exemple d'ouverture d'une fenêtre.
Exemple d'ouverture d'une fenêtre: Ouverture maximale : 65 %, Ouverture : 0 %

La valeur d'ouverture par défaut pour les fenêtres est de 50 % mais vous pouvez utiliser des valeurs situées entre 0 et 100 %.