Objets d'architecture
Les objets d'architecture de VisualARQ sont des blocs paramétriques qui représentent des éléments architecturaux. Lorsque ces objets sont décomposés, ils deviennent des polysurfaces, des surfaces ou des courbes standards de Rhino (mais ils perdent leurs propriétés paramétriques). Ces objets sont associatifs et peuvent être modifiés au moyen des propriétés et des points de contrôle.
Objets et styles
VisualARQ compte 12 types d'objets d'architecture. Ils sont définis par des styles qui déterminent les caractéristiques de leurs attributs, de leurs composants et de leurs dimensions.
Il existe deux types de styles de VisualARQ :
- Les styles standards : ce sont des styles créés à partir des paramètres par défaut de chaque type d'objet. Certains objets sont dotés d'une option permettant de créer des styles à partir de blocs.
- Les styles de Grasshopper : ce sont des styles déterminés par des définitions de Grasshopper.
Propriétés
Les objets d'architecture de VisualARQ possèdent des propriétés et des caractéristiques qui sont définies par objet et/ou par style.
Les propriétés des objets peuvent être modifiées dans la boîte de dialogue Propriétés des objets de VisualARQ ou dans la section Propriétés de VisualARQ (dans le panneau Propriétés de Rhino
).
Les propriétés des styles peuvent être modifiées dans la boîte de dialogue Gestionnaire de styles de l'objet concerné.
Points de contrôle
Tous les objets de VisualARQ peuvent être modifiés à partir de leurs points de contrôle qui s'activent automatiquement dès qu'un objet est sélectionné. Pour activer les points de contrôle sur un ou plusieurs objets, sélectionnez les objets et lancez la commande ActiverPoints (ou appuyez sur F10). Pour désactiver les points de contrôle, appuyez sur Échap ou lancez la commande DésactiverPoints.
Barre d'outils et commandes
Insérer des objets : cliquez sur l'une des commandes d'objet pour ouvrir la boîte de dialogue Insérer du type d'objet concerné. Vous pourrez alors définir les paramètres de l'objet que vous souhaitez insérer.
Modifier les styles : cliquez du bouton droit sur l'une des commandes d'objet pour ouvrir la boîte de dialogue du gestionnaire de styles du type d'objet concerné. Vous pourrez alors modifier les styles existants et en créer de nouveaux.
Pour retrouver facilement les commandes des objets d'architecture, souvenez-vous qu'elles commencent toutes par va.
Vous trouverez ci-dessous toutes les commandes permettant de créer des objets d'architecture de VisualARQ :