Estilos de hueco

El estilo de hueco define las características de los huecos. Para cada estilo de hueco se pueden definir los siguientes parámetros: Nombre, Atributos, Forma (geometría) y Bloques personalizados.
Los estilos de hueco están definidos por el componente Marco de hueco, que se puede agregar o eliminar en cualquier momento.

Componentes y partes diferentes de un hueco:
- 1: Perfil de hueco
- 2:
Marco de puerta
Cuando ejecute el comando vaHuecoEstilos, aparecerá el cuadro de diálogo Administrador de estilos. Todos los estilos de hueco se crean y editan desde este cuadro de diálogo.

Cuadro de diálogo Administrador de estilos del objeto Hueco.
Nuevo estilo de hueco:
Puede crear nuevos estilos y duplicar los estilos existentes desde las diferentes opciones del Administrador de estilos de hueco.
Eliminar un estilo de hueco:
Puede eliminar estilos de hueco desde el cuadro de diálogo Administrador de estilos de alzados de carpintería. Solo se pueden eliminar los estilos que no están siendo utilizados por ningún hueco existente en el modelo.
- Utilice el comando vaEstiloPropiedades, seleccione un hueco y pulse Intro, o bien
- Haga clic con el botón derecho en
, seleccione un hueco y pulse Intro, o bien
- Seleccione un hueco, abra el menú contextual pulsando el botón derecho del ratón durante un momento y seleccione Hueco > Propiedades de estilo, o bien
- Pulse Alt, Mayús o Ctrl y haga doble clic en un objeto de hueco.
Editar un estilo de hueco:
Seleccione el estilo de hueco o el componente de hueco desde el panel superior izquierdo y edite sus diferentes parámetros en las fichas que aparecen en el panel derecho.
Añadir un componente de hueco:
- Menú contextual: haga clic con el botón derecho en el nombre del estilo de hueco para abrir el menú contextual y seleccione Nuevo > "Componente".
- Nuevo icono
: seleccione el estilo de hueco y haga clic en el icono Nuevo desde la barra de herramientas. Seleccione Nuevo > "Componente".
Elimine los componentes: utilice el menú contextual (haga clic con el botón derecho en el componente que desee eliminar y seleccione Eliminar) o haga clic en el botón Eliminar .
Atributos
Los atributos definen las características de cada estilo de hueco y sus componentes para las vistas y la impresión. Los atributos válidos son:
- General: Capa, visibilidad y material
- Proyección: Color, Tipo de línea , Ancho de impresión de línea y Color de impresión de línea
- Sección: Color, Tipo de línea, Ancho de impresión de línea, Color de impresión de línea, Patrón, Escala de patrón, Ángulo de patrón y Color de patrón
Forma
La forma (o hueco de obra) del hueco viene definida por un perfil. VisualARQ ofrece una librería con perfiles paramétricos predefinidos: Rectangular, Circular, Arco de 90°, Gótico, etc.
También pueden usarse perfiles de formas personalizadas para definir huecos.
Para añadir un perfil personalizado, dibuje previamente una curva cerrada y plana, y conviértala en perfil utilizando el comando vaPerfilDesdeCurva
.
Una vez creado, el perfil personalizado aparece al final de la lista de la librería de perfiles paramétricos predefinidos.
El perfil resultante no es paramétrico, por lo que puede utilizarse únicamente con las medidas y proporciones con las que fue dibujado.
Medidas
Los parámetros que corresponden a las medidas de un hueco varían según el tipo de perfil seleccionado.
Pueden especificarse diferentes medidas para un mismo estilo de hueco.
Las medidas también pueden especificarse en el momento de insertar el hueco, desde el cuadro de inserción, eligiendo la opción Medidas > Otras dentro de la sección Perfil de este panel.
Componentes de hueco
Marco 
Los estilos de hueco pueden tener o no tener marco.
Para agregar un marco a un hueco, en la lista de estilos de hueco, haga clic con el botón derecho en el nombre del
hueco y seleccione Nuevo > Marco de hueco.
Para eliminar el marco del hueco, en la lista de estilos de hueco, haga clic con el botón derecho en el nombre del
marco de hueco y seleccione Eliminar.
Los valores editables del marco son Anchura y Profundidad. También es posible activar la opción Ajustar profundidad a la grosor de muro.
Hueco desde bloques personalizados
Los estilos de carpintería pueden crearse a partir de bloques 2D y 3D, que definen su representación en las vistas planta y modelo, respectivamente.
Para crear un estilo de carpintería personalizado, asigne un perfil (que defina la forma del hueco de obra en el muro), un
bloque 2D (que defina la representación en planta) y un bloque 3D (que defina la representación en el modelo).
Pasos:
- Cree un perfil personalizado: Dibuje una curva cerrada y plana, y conviértala en perfil utilizando el comando vaPerfilDesdeCurva
.
Una vez creado el perfil personalizado, éste aparece al final de la lista de la librería de perfiles paramétricos predefinidos.
El perfil resultante no es paramétrico, por lo que puede utilizarse únicamente con las medidas y proporciones con las que fue dibujado. - Crear los bloques 2D y 3D: Cree el modelo 3D y dibuje la representación 2D a partir del mismo. A continuación, cree dos bloques con el comando Bloque (menú Edición > Bloque > Crear definición de bloque).
- Crear el nuevo estilo de hueco: Una vez creado el perfil y los bloques 2D/3D, pulse el botón
Nuevo estilo del cuadro de diálogo Administrador de estilos. Utilice el asistente que aparezca para asignar al estilo el perfil personalizado.
Omita los pasos donde se definen los parámetros de estilo de carpintería pulsando el botón Siguiente, hasta llegar al diálogo de definición de bloques personalizados.
En el diálogo Bloques personalizados, seleccione las casillas de verificación que activan las opciones para usar bloques personalizados para las vistas modelo y planta. Una vez activadas, en el menú desplegable, seleccione los bloques 3D y 2D para definir la representación del estilo de hueco en dichas vistas.
Antes de crear los bloques (2D/3D), asegúrese de que los objetos que desea convertir en carpinterías de VisualARQ están alineados a los ejes X, Y y Z universales (SCU).
Una vez haya alineado los objetos al SCU, al momento de crear el bloque, elija el punto inferior central de su geometría como punto de inserción.
Esto garantizará que la orientación de la carpintería sea correcta.

Creación de puertas, definición de bloques
Cuando se utilizan bloques 3D y 2D para definir la representación de un estilo personalizado, los parámetros Medidas y Marco no influyen en la apariencia del estilo creado. Los estilos personalizados NO son paramétricos: su apariencia (tamaño, proporción, nivel de detalle) depende del dibujo de los bloques que se utilicen para definirlo.
VisualARQ permite también crear estilos de hueco híbridos, sustituyendo únicamente la representación en planta (mediante un bloque 2D) y utilizando la representación en modelo de un estilo paramétrico, o viceversa.
La representación que no utilice un bloque, ha de definirse mediante los parámetros de estilo (Medidas y Marco), como con cualquier estilo de hueco estándar.