Renderizado

Los objetos de VisualARQ admiten materiales de todos los motores de renderizado compatibles con Rhino. La asignación de materiales de objeto en VisualARQ funciona igual que en Rhino, desde el panel Propiedades de material.

La asignación de materiales de los diferentes componentes de un objeto de VisualARQ también es posible desde la ficha Atributos, en el diálogo de Propiedades de estilo, después de seleccionar el estilo del objeto o cualquiera de sus componentes. La lista de materiales que se muestran corresponde a los materiales existentes en el documento, según el renderizador actual.

Selección de materiales en el diálogo Propiedades de estilo
Selección de materiales en el diálogo Propiedades de estilo

Lista de productos de animación y renderizado relacionados con Rhino: