Empalmar
¿Dónde puedo encontrar este comando?
vaEmpalmar
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Comando para unir dos objetos del mismo tipo añadiendo un nuevo objeto cuya curva de trayectoria forma un arco tangente entre las curvas de trayectoria de los dos objetos. Estos dos objetos se recortan o amplían si es necesario para realizar el empalme.
Este comando solo está disponible para los siguientes objetos creados a partir de curvas de trayectoria: muros, muros cortina, vigas y barandas.
Pasos:
- Seleccione el primer objeto de VisualARQ cerca del final a empalmar.
- Seleccione el segundo objeto de VisualARQ cerca del final a empalmar. Este objeto debe tener su curva de trayectoria en el mismo plano que la curva de trayectoria del primer objeto.
Mientras se ejecuta este comando, algunas opciones están disponibles en la línea de comandos:
- Radio: cambia el radio de empalme.
- Unir:
- Sí: los dos objetos se convierten en uno solo con una sola curva de trayectoria NURBS.
- No: los dos objetos se unen mediante un nuevo objeto independiente.
- Recortar: recorta las partes de los objetos de entrada que sobrepasan los objetos conectados.
- ExtenderArcosPor: se utiliza en objetos creados a partir de trayectorias arqueadas cuando se crea un empalme o chaflán pero tienen que extenderse para llegar a la curva de empalme o la línea de chaflán:
- Arco: el arco se extiende manteniendo su validez.
- Línea: el arco se extiende con un segmento de línea, que se une al arco convirtiéndolo en una policurva.
NotaEl nuevo objeto añadido toma las propiedades del primer objeto de VisualARQ seleccionado durante el comando.