Möbel

Das Möbelobjekt ist für Möbelelemente im Modell gedacht, wie etwa einen Stuhl, einen Tisch, ein Bücherregal, usw...
In der Plan- und Perspektivansicht kann es verschieden dargestellt sein.
Einfügen eines Möbelobjekts
Durch Ausführen des Befehls vaMöbel wird der Einfügedialog für Möbel geöffnet. Dieses Dialogfenster zeigt eine Liste aller Objektparameter sowie eine Vorschau in 2D und in 3D des ausgewählten Stils an.

Elementobjekt-Einfügedialog
Vorgehen:
- Wählen Sie den gewünschten Stil aus und definieren Sie die grundlegenden Einfügungsoptionen.
- Wählen Sie den Einfügungspunkt durch Klicken mit der linken Maustaste auf den gewünschten Punkt.
- Bestimmen Sie die Orientierung manuell mithilfe des Cursors. Klicken Sie erneut, wenn sich das Möbel auf dem gewünschten Punkt befindet.
Sie können so viele Möbelobjekte eingeben wie Sie möchten und den Befehl durch Drücken der Eingabe- oder ESC-Taste beenden.
Kontrollpunkte 
Das Möbelobjekt hat einen einzigen Kontrollpunkt an seiner Einfügungsposition, entsprechend der gewählten Ausrichtung.

Kontrollpunkt des Möbelobjekts
Kontrollpunkte auf diesem Objekt werden auf die gleiche Weise aktiviert wie auf jedem anderen Objekt in Rhino. Weitere Details.
Einfügungsoptionen und -parameter
Alle Optionen und Parameter der Möbelobjekt-Einfügung können im Objekteigenschaften-Dialog oder im Abschnitt VisualARQ-Eigenschaften (im Rhino-Eigenschaftenpanel
) bearbeitet werden.
Allgemein
- Typ: Möbel.
- Name: ein Feld zur Unterscheidung des Möbelobjekts von anderen Möbelobjekten.
- Beschreibung: ein Feld für Benutzeranmerkungen.
- Stil: Liste der im Dokument verfügbaren Möbelstile.
- Beschriftung: Referenztext der im Beschriftungsobjekt erscheint.
Anzeige
Einstellungen für Isokurven und Plansichtbarkeit bei der Möbelanzeige in 3D- und Planansichten.
Geometrie
- Für das Möbelobjekt berechnete Abmessungen: Volumen.
- Position: ändert den Einfügungspunkt des Möbelobjekts vom Punktsymbol
aus.
- Drehung: Rotationswinkel des Möbels um seine Achse, wobei die Ausrichtungsposition als Rotationszentrum dient.
- Skala: Skalierungsfaktor für die Breite (X), Tiefe (Y) und Höhe (Z) des Hüllkörpers des Objekts.
- Ausrichtung: Position des Möbelobjekts entsprechend seines Einfügungspunkts in Beziehung zu seinen Hüllkörpern in 2D.
- Basispunkt: Position des Basispunkts des für den Möbelstil verwendeten Blocks.
- Oben Links, Oben Mitte und Oben Rechts
- Mitte Links, Mitte und Mitte Rechts
- Unten Links, Unten Mitte und Unten Rechts
- Vertikale Ausrichtung: Position hinsichtlich der vertikalen Begrenzungen des Hüllkörper des Möbelobjekts.
- Oben
- Mitte
- Unten

Möbelobjekt-Ausrichtung und Vertikale Ausrichtungs-Positionen